Loot的价值所在

  • 2021-9-9 22:45
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  • 区块链,NFT,LOOT

Loot第一印象

你看到Loot的第一时间,你想到了什么?

没玩过游戏的,大概率一脸懵逼。玩过游戏的年轻人,估计是暗黑。

玩过游戏的有点岁数的人,估计是Mud。

相对了解欧美RPG文化的,第一时间浮现出来的则是DND跑团(《Dungeons&Dragons》的缩写,《龙与地下城》

 

NFT界的以太坊?

在社区里最让人兴奋的比喻,莫过于Punk如果是NFT界的BTC的话,那么Loot便是NFT界的ETH。

Punk已经基本上定型为一个“价值存储”+ “社交需求”的NFT项目,在NFT界的历史地位和功能与BTC在加密圈的地位和功能非常的相似。

Punk是BTC的话,无聊猴无疑就是LTC了。那么ETH在哪?大家一直在找。

Loot一出来整个圈子就炸了,这就是NFT界的以太坊!因为它和以太坊的运作方式很像,自下而上任何人都可以去Github编写代码,去提交EIP提案,用它去搭建你想要搭建的东西。

JPG给了你限制,TXT却可以放飞你无穷的想象。这不才一周时间,Xloot,Ploot,Bloot,Root,Zoot等各类仿盘,还有基于Loot搭建的工具,插件,工会……已经数不过来了。

如果说Loot掀起了NFT元宇宙的新时代,那么一个纯装备类NFT作为种子,是不是过于局限了?

总有那么些不够底层,不够抽象的感觉。然后,没几天我们果然看到了更加底层和抽象的东西。

的确是更底层更抽象了,还是玩Loot吧!

 

Rarity

AC受到Loot启发,直接捣鼓出一个FTM版的Loot,命名Rarity。

可以直接用合约mint 11个职业里任意一种,每日完成链上交互升级,后面马上要来技能,合成等各种功能!

所以不出意外的,FTM这几天的表现也是“如日中天”,因为这种高频交互的链游,绝不可能在那个死贵死慢的ETH上跑的起来。

当然,定义越多可供人们自由开发和想象的空间也就越小,AC基本上是用Loot的框架搭建起一个自带世界观的游戏,更多是面向游戏玩家,而Loot则是供其他创作者自由发挥和创作,更多是面向开发者

 

开发者与用户角度

开发者有什么理由把Loot引入游戏,有什么好处呢?

有没有好处不知道,但更大的可能是Loot本就不是给现在的链游设计的。每个新东西出来之前,我们总是习惯性的用老的思维和模板去套,看看这个新东西能干嘛。

比如Dex最开始,大家都是拿来模仿Cex的订单簿,后来发现除了资产可控之外,其他一切体验都不如Cex,那我凭什么要用Dex呢?

直到AMM和Uniswap横空出世,Boom!原来Dex是这个样子的。

比如NFT最早诞生,大家以为是要把现实中的IP搬去链上,或是现实中的艺术品上链再烧掉,美其名曰 “利用区块链”。

然而,最后发现那些真的火的反而都是区块链原生的IP或是艺术,比如Beeple,比如Artblock,比如Punk,比如无聊猴……

现在有了Loot,它会把链游、GameFi以及NFT变成什么样子,只能走一步看一步。

但可以肯定的是,大火的一定不会是一个现有的链游,去把Loot的装备带进它的装备系统这种形式,而是某种基于Loot诞生的原生游戏或是NFT。

 

投资角度

从投资角度来讲,最早看懂的或是接触到Loot信息的人,早已赚得盆满钵满。

然而,其实很多人在地板价只有2、3个ETH时,也看到了Loot,可是觉得1万美金买几个字,比一万美金买一只无聊猴JPG更加不可思议。

毕竟猴子还能拿来当个头像炫耀炫耀,这几个破字能干啥?

不过投资本就是这样,你看不懂的时候,大家也看不懂,你看懂了,大家也都看懂了,Alpha的收益也就没了,你最多只能吃Beta。

所以在一个崭新事物诞生的时候,如果你确信它是一个没有出现过的新物种,却又看不懂,那么拿自己可以承受的损失先冲一把,回头再慢慢研究,绝对是一种值得借鉴的策略。

去年的Yfi,今年的Loot,几乎都是这么过来的。

 

小结

Loot 未来的发展如何取决于收藏者。如果人们购买了 Loot 但是没有人在上面继续构建,那么 Loot 将毫无价值;但是如果人们在上面创造一些内容,那么可能性将无限。

NFT 本质是个软件协议。软件协议的价值,不在于其个体孤立的特性,而本质在于未来有多少节点采纳接入这个软件协议,它能形成的网络有多大。

运河网络的人,无法理解铁路网络的价值;传统报业的网络,无法理解搜索引擎网络和社交媒体网络的价值。鸡和鸭无法沟通,最终谁的网络大,谁就更有理。

NFT 的价值不是在于和它绑定的艺术作品本身,而是在于这个作品背后的社区认同,和社区网络未来发展的潜力。

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