十年心血毁于一旦,盗号真的无法阻止吗?

  • 2019-6-12 2:39
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  • 区块链游戏,盗号

 

日前,一位土豪玩家在DNF贴吧说出了自己被盗号的经历,他说自己在某平台上面找一位小主播帮他代刷副本,事后发现自己的账号被盗了。该玩家表示自己的账号前前后后投入了不下于30万,现在只能通过报警去解决问题。

而在前段时间,英雄联盟著名职业选手MLXG在直播时发现,自己的DNF账号被盗了,账号里面的装备、金币等等恐将被洗劫一空。

 

通过查找关键字发现,仅仅是2019上半年,DNF贴吧关于账号被盗的帖子就多达2062条,还仅仅标题相关,并没有算上贴内回复的受害者。

在游戏世界里,一个账号往往是玩家数年乃至十年的心血,尤其是一些大号,它们的花费至少都在数万元以上。今天刚花重金搞好的神装,明天上线就可能一无所有,装备再好也顶不住盗号分子的一次洗劫。

前段时间,腾讯和建湖警方联手端掉了一个特大盗号团伙,抓获嫌疑人32名,扣押作案手机50余部,电脑20余台,更恐怖的是还有账号密码270余万条。由此可见游戏商对账号安全保护还远远不足。

 

从账号被盗,选择报警,再到账号找回,过程极其漫长。比起动辄上万的土豪玩家,更多的平民玩家,在屡次上诉未果后,只能是自认倒霉,含泪重新练号或是脱坑弃游。

那么问题来了,既然现有游戏中心化运作的方式,无法有效保护用户的虚拟资产。那是否可以去中心化,让虚拟信息公开透明,游戏中产生的一切与虚拟资产或虚拟成就相关的数据,由所有玩家共同参与"游戏记账"。

答案是可以的,这也正是游米链,包括腾讯、网易等游戏厂商所致力研究的游戏未来形态:游戏+区块链。

当游戏遭遇 BUG 或人为恶意程序攻击导致瘫痪玩家虚拟资产、虚拟成就丢失时,只要"游戏账本"存在,就可以极其有效的防止意外发生,玩家的虚拟资产便可找回并被认可。

如今,游米链以区块链技术为基石构建玩家与玩家的交易平台,卖方登记售卖资源并被全链记录,买方支付获得资源也被全链记录。所有行为公开透明,一切交易皆可追本溯源。

当这种人与机器协议的交易信任逐渐被玩家同后,以游米链 YMChain 为基础的交易平台便会着手建立程序化交易机制,让交易安全之余更加高效。

重塑游戏世界的信用体系,让盗号、欺诈、外挂无处遁形,游戏+区块链代表了广大游戏玩家的心声,虽路长且阻,但每一步都充满意义。

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